Сеттинг решает больше, чем кажется: он задаёт визуальный язык, ожидания зрителя и то, что вообще может произойти. Ниже — шестнадцать миров, от своего до узнаваемых фан-антуражей.
У каждого — разбор и завязки.
Узнаваемый антураж даёт стартовое внимание: зритель понимает правила с первой сцены. Цена — работу нельзя продавать и нельзя выдавать за своё.
Свой мир требует больше усилий на объяснение, зато остаётся вашим целиком. Практичный путь — начать с фан-работ и на них собрать первых зрителей, а параллельно готовить собственную историю.
Сеттинги названы своими словами и приведены как ориентир для оригинальной или фанатской работы. Права на существующие франшизы принадлежат их владельцам, проект с правообладателями не связан.
Фанатские работы — распространённая практика при условии, что они бесплатны и подписаны как фанатские.
Тот, чьи правила вы знаете без поиска. Если приходится уточнять базовые вещи, зритель это заметит.
Это кроссовер, и он работает на конфликте правил: интересно не то, что герои встретились, а то, что логика одного мира ломает логику другого.
В каждой карточке готовый промпт: завязка, сеттинг, жанр и стиль. Дальше — сцены, реплики и карточки героев.
Собрать серию по идее →