Отряд берёт заказ выше своего уровня, потому что нечем платить за ночлег. На втором этаже они решают отступить.
Доска заданий, отряд из четырёх ролей, этажи подземелья, торговец.
Тёплая таверна против холодного подземелья, эмблемы, карты, снаряжение как характеристика героя.
Задание не по рангу и решение отступить, которое дороже победы.
Отряд из двадцати имён не читается. Оставьте четверых.
Фильтр по жанру. Карточка — готовая завязка с промптом под структуру серии.
Отряд берёт заказ выше своего уровня, потому что нечем платить за ночлег. На втором этаже они решают отступить.
Снаряжение куплено у торговца, который даёт гарантию словами. Гарантия начинает работать буквально.
В отряде нет лекаря, и его место занимает тот, кто не умеет лечить, зато умеет считать риски.
Обложки нарисованы кодом: это схемы кадров, а не готовые страницы. Названия вселенных приведены как ориентир для фан-комикса — права на них принадлежат их владельцам, проект с правообладателями не связан.
Самая частая ошибка фанатской работы — пересказ известной сцены. Зритель уже знает, чем она кончится, поэтому интереса нет ни у него, ни у автора. Работает обратное: берите правила мира и ставьте в них своего героя или второстепенного персонажа, о котором ничего не рассказали.
Второй рабочий приём — сдвинуть масштаб. Не финальная битва, а вечер накануне; не судьба мира, а один разговор, который всё решил. В короткой форме мелкий масштаб почти всегда выигрывает у большого.
Сеттинги названы своими словами и приведены как ориентир для оригинальной или фанатской работы. Права на существующие франшизы принадлежат их владельцам, проект с правообладателями не связан.
В каждой карточке готовый промпт: завязка, сеттинг, жанр и стиль. Дальше — сцены, реплики и карточки героев.
Собрать серию по идее →