Два каравана меняются водой и топливом. Обе стороны врут о запасах, и это видит ребёнок, который считает канистры.
Пустой город, правила выживания, редкая вода, чужой караван.
Выгоревшая палитра, растительность на бетоне, длинные горизонтали, человек мелко в кадре.
Обмен, в котором обе стороны врут, и ребёнок, который это видит.
Разрушения — не сюжет. Сюжет — новые правила и тот, кто их пишет.
Фильтр по жанру. Карточка — готовая завязка с промптом под структуру серии.
Два каравана меняются водой и топливом. Обе стороны врут о запасах, и это видит ребёнок, который считает канистры.
Приёмник каждый день ловит одну и ту же запись. Сегодня в ней изменилось одно слово.
В мёртвом квартале кто-то поливает клумбу. Следов рядом нет.
Обложки нарисованы кодом: это схемы кадров, а не готовые страницы. Названия вселенных приведены как ориентир для фан-комикса — права на них принадлежат их владельцам, проект с правообладателями не связан.
Самая частая ошибка фанатской работы — пересказ известной сцены. Зритель уже знает, чем она кончится, поэтому интереса нет ни у него, ни у автора. Работает обратное: берите правила мира и ставьте в них своего героя или второстепенного персонажа, о котором ничего не рассказали.
Второй рабочий приём — сдвинуть масштаб. Не финальная битва, а вечер накануне; не судьба мира, а один разговор, который всё решил. В короткой форме мелкий масштаб почти всегда выигрывает у большого.
Сеттинги названы своими словами и приведены как ориентир для оригинальной или фанатской работы. Права на существующие франшизы принадлежат их владельцам, проект с правообладателями не связан.
В каждой карточке готовый промпт: завязка, сеттинг, жанр и стиль. Дальше — сцены, реплики и карточки героев.
Собрать серию по идее →